QOJ.ac

QOJ

Limite de temps : 1 s Limite de mémoire : 256 MB Points totaux : 100

#102. Bootfall

Statistiques

Tima i jego $N$ przyjaciół uwielbiają grać w Bootfall. Bootfall to gra sportowa dla $N+1$ graczy. Każdy gracz ma siłę, którą można przedstawić jako dodatnią liczbę całkowitą. Gra składa się z $N+1$ rund. W każdej rundzie jeden z graczy nagrywa ją na wideo, a pozostałych $N$ graczy dzieli się na dwie drużyny tak, aby każdy gracz należał do jednej z drużyn i obie drużyny były niepuste. Siła drużyny jest sumą sił wszystkich jej graczy. Ponadto każdy gracz nagrywa dokładnie jedną rundę.

Rundę nazywamy remisową, jeśli istnieje podział na dwie drużyny o równej sile, a całą grę nazywamy przyjacielską, jeśli wszystkie rundy są remisowe. Każdy z $N$ przyjaciół poinformował już Timę o swojej sile, a teraz Tima może przypisać sobie dowolną dopuszczalną wartość siły.

Tima zna siły wszystkich $N$ graczy i chce wybrać taką wartość, aby gra mogła być przyjacielska. Pomóż mu znaleźć wszystkie możliwe wartości siły.

Wejście

Pierwszy wiersz wejścia zawiera jedną dodatnią liczbę całkowitą $N$ ($1\le N\le 500$) — liczbę przyjaciół Timy. Drugi wiersz zawiera $N$ dodatnich liczb całkowitych $a_1,a_2,\ldots,a_N$ ($1\le a_i\le 500$; $1\le i\le N$), oddzielonych spacjami, gdzie $a_i$ jest siłą $i$-tej osoby.

Wyjście

Pierwszy wiersz wyjścia powinien zawierać jedną liczbę całkowitą $K$ — liczbę możliwych wartości siły Timy. Jeśli nie ma żadnej możliwej wartości, wypisz tylko „0” (bez cudzysłowów). W przeciwnym razie w drugim wierszu wypisz $K$ dodatnich liczb całkowitych oddzielonych spacjami — wszystkie możliwe wartości siły Timy w kolejności rosnącej.

Podzadania

Zadanie składa się z sześciu podzadań:

  1. $1\le N\le 12$, $1\le a_i\le 200$ dla każdego $1\le i\le N$. 6 punktów.
  2. $1\le N\le 30$, $1\le a_i\le 20$ dla każdego $1\le i\le N$. 7 punktów.
  3. $1\le N\le 100$, $1\le a_i\le 100$ dla każdego $1\le i\le N$. 15 punktów.
  4. $1\le N\le 270$, $1\le a_i\le 270$ dla każdego $1\le i\le N$. 16 punktów.
  5. $1\le N\le 350$, $1\le a_i\le 350$ dla każdego $1\le i\le N$. 21 punktów.
  6. $1\le N\le 500$, $1\le a_i\le 500$ dla każdego $1\le i\le N$. 35 punktów.

Punkty za każde podzadanie zostaną przyznane wtedy i tylko wtedy, gdy rozwiązanie pomyślnie przejdzie wszystkie poprzednie podzadania.

Przykład

Wejście 1

4
1 3 1 5

Wyjście 1

1
3

Wejście 2

6
3 5 7 11 9 13

Wyjście 2

4
1 3 17 19

Wejście 3

3
2 2 2

Wyjście 3

0

Wejście 4

4
200 200 200 200

Wyjście 4

2
200 600

Uwagi

Uwagi do pierwszego przykładu.

Pokażmy, że jeśli Tima wybierze siłę $3$, gra może być przyjacielska.

  • Gdy Tima nagrywa grę, pozostali gracze mogą podzielić się następująco, aby runda była remisowa: $(1,3,1)$ w pierwszej drużynie i $(5)$ w drugiej.
  • Gdy przyjaciel 1 nagrywa grę, pozostali mogą podzielić się następująco: $(1,5)$ w pierwszej drużynie i $(3,3)$ w drugiej.
  • Gdy przyjaciel 2 nagrywa grę, pozostali mogą podzielić się następująco: $(1,1,3)$ w pierwszej drużynie i $(5)$ w drugiej.
  • Gdy przyjaciel 3 nagrywa grę, pozostali mogą podzielić się następująco: $(3,3)$ w pierwszej drużynie i $(1,5)$ w drugiej.
  • Gdy przyjaciel 4 nagrywa grę, pozostali mogą podzielić się następująco: $(1,3)$ w pierwszej drużynie i $(1,3)$ w drugiej.

Jeśli Tima wybierze siłę różną od $3$, gra nie może być przyjacielska.

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.