在 Bajtosia 的幼兒園裡有很多玩具,有時她很難決定當天要玩哪一個。為了方便選擇,Bajtosia 決定使用「數來寶」(一種用來決定的童謠遊戲)。
如果她在某一天想要從 $n$ 個玩具中選出一個,她會將它們全部排成一列,並從 $1$ 到 $n$ 編號。她從指向其中一個玩具開始,然後背誦數來寶,每唸一個音節,就移動到隊列中前一個或後一個玩具(在玩具 $1$ 和 $n$ 的情況下,她沒有選擇,必須分別移動到 $2$ 和 $n-1$)。最後一個被指到的玩具就是她當天要玩的玩具。
在數來寶的過程中,Bajtosia 會記錄每個玩具被指到的次數:數來寶結束後,第 $i$ 個玩具被指到了 $a_i$ 次。請檢查 Bajtosia 是否記錯了,也就是說,對於 Bajtosia 記錄的給定數列 $a_1, a_2, \dots, a_n$,判斷是否存在一種符合該數列的數來寶過程。
這種情況在 $t$ 天內重複發生,每天都有不同的玩具子集和不同的數來寶過程。
輸入格式
第一行包含一個整數 $t$ ($1 \le t \le 100\,000$),表示 Bajtosia 使用數來寶選擇玩具的天數。接下來是 $t$ 個關於每一天的描述,依序排列。
每一天的描述中,第一行包含一個整數 $n$ ($1 \le n \le 1\,000\,000$),表示當天參與數來寶的玩具數量。第二行包含一個由 $n$ 個整數組成的數列 $a_1, a_2, \dots, a_n$ ($0 \le a_i \le 10^9$),表示根據 Bajtosia 的記錄,各個玩具在數來寶過程中被指到的次數。
你可以假設至少有一個 $a_i$ 是非零的。
所有 $t$ 天的 $n$ 值總和不超過 $1\,000\,000$。
輸出格式
輸出 $t$ 行,每行包含一個單詞 TAK 或 NIE。單詞 TAK 表示存在符合 Bajtosia 記錄數列的數來寶過程,單詞 NIE 表示不存在這樣的數來寶過程。
範例
範例輸入 1
7 3 1 3 1 2 5 7 3 0 1 0 1 2 6 3 3 2 1 0 0 5 1 3 2 2 3 3 1 0 1
範例輸出 1
TAK NIE TAK NIE TAK NIE NIE
說明 1
第一天,Bajtosia 在數來寶過程中可能依序指到了玩具 2, 1, 2, 3, 2。 第三天,她使用了簡短的數來寶,並開始玩第一個被指到的玩具。 而第五天,她可能依序指到了玩具 1, 2, 3, 4, 3, 2, 1, 2, 1。 對於其餘的日子,不存在對應的數來寶過程。