你正在和朋友玩“网格游戏 2”。有一个网格,行号从 $1$ 到 $10^9$,列号从 $1$ 到 $10^9$。位于第 $r$ 行第 $c$ 列的单元格记作 $(r, c)$。
每个单元格的颜色要么是黑色,要么是白色。初始时,恰好有 $N$ 个黑色单元格(编号从 $1$ 到 $N$)。第 $i$ 个黑色单元格位于 $(R_i, C_i)$。其余单元格均为白色。
你和你的朋友轮流在网格上进行游戏,你先手。在每一轮中,玩家选择一个黑色单元格 $(r, c)$,然后翻转所有满足 $0 \le x, y < \min(r, c)$ 的单元格 $(r - x, c - y)$。如果一个单元格被翻转,那么它如果是白色则变为黑色,如果是黑色则变为白色。
例如,下图展示了玩家在某一轮选择黑色单元格 $(5, 4)$ 后网格的变化情况。
无法进行操作(即没有剩余黑色单元格)的玩家输掉游戏,另一方获胜。假设你和你的朋友都采取最优策略,请判断谁将获胜。
输入格式
第一行包含一个整数 $N$ ($1 \le N \le 200\,000$)。
接下来的 $N$ 行,每行包含两个整数 $R_i, C_i$ ($1 \le R_i, C_i \le 10^9$)。对于 $1 \le i < j \le N$,满足 $(R_i, C_i) \neq (R_j, C_j)$。
输出格式
如果你将获胜,输出 FIRST,否则输出 SECOND。
样例
输入 1
2 2 3 2 4
输出 1
FIRST
说明 1
样例输入/输出 #1 的解释: 你可以先选择 $(2, 4)$,其效果如下图所示。
剩余的黑色单元格为 $(1, 3)$ 和 $(1, 4)$,选择它们时只会翻转自身。无论你的朋友在下一轮选择哪一个,你都可以选择剩下的那个黑色单元格。
输入 2
1 2 2
输出 2
SECOND
说明 2
样例输入/输出 #2 的解释: 你只有一个单元格可选,选择它将翻转 $(1, 1), (1, 2), (2, 1)$ 和 $(2, 2)$。你和你的朋友将轮流选择剩余的黑色单元格,你的朋友将选择最后一个黑色单元格。
输入 3
13 1 1 1 4 1 5 2 1 2 4 2 5 4 1 4 2 4 4 5 1 5 2 5 4 5 5
输出 3
SECOND