QOJ.ac

QOJ

Limite de temps : 3 s Limite de mémoire : 256 MB Points totaux : 100

#1215. กำแพงป้องกัน

Statistiques

คุณได้เกมสำหรับโทรทัศน์ที่บริษัท JOI วางจำหน่ายมาเกมหนึ่ง เป็นเกมที่ทำออกมาได้ดีพอสมควร และคุณเล่นอย่างสนุกสนานทุกวัน

วันหนึ่ง ด่านที่เหล่าเกมเมอร์เรียกกันว่า “เลเซอร์” ปรากฏขึ้น ดูเหมือนว่าด่านนี้จะยากมาก แม้แต่เกมเมอร์ฝีมือดีก็มีโอกาสผ่านได้เพียงเล็กน้อย หลังจากลองเล่นด่านนี้หลายครั้ง คุณสังเกตว่าอาจผ่านได้ด้วยการตัดสินใจอย่างรวดเร็วมาก จึงคิดว่าจะเขียนโปรแกรมมาช่วยจัดการ

ด่านเลเซอร์มีฉากเป็นพื้นที่ที่มีกำแพงป้องกัน $N$ แห่ง ฉากเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แบ่งออกเป็นช่องสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด $1 \times 1$ แต่ละช่องแทนด้วย $(x,y)$ โดย $x$, $y$ เป็นจำนวนเต็มไม่ติดลบ ช่อง $(0,0)$ อยู่มุมล่างซ้าย และช่อง $(x,y)$ คือช่องที่อยู่ทางขวา $x$ ช่องและขึ้นไป $y$ ช่องจาก $(0,0)$

เมื่อด่านเริ่ม ศัตรูจะปรากฏตัวและโจมตี โดยมีการโจมตี $M$ ครั้งตามลำดับ ในการโจมตีครั้งที่ $j$ ศัตรูยิงเลเซอร์เป็นเส้นตรงจากช่อง $(P_j,N+1)$ ไปทางช่อง $(P_j,0)$

กำแพงแต่ละแห่งวางอยู่บนช่องที่ต่อเนื่องกันและมีพิกัด $y$ เท่ากัน กำแพงที่ $i$ ($1 \le i \le N$) เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีความกว้างแนวนอน $B_i-A_i+1$ และความสูง $1$ เมื่อเริ่มด่านจะครอบคลุมช่องตั้งแต่ $(A_i,i)$ ถึง $(B_i,i)$ คุณสามารถขยับกำแพงไปทางซ้ายหรือขวาได้กี่ครั้งก็ได้ ก่อนการโจมตีครั้งแรกและระหว่างการโจมตีแต่ละครั้ง ในการขยับหนึ่งครั้ง คุณสามารถขยับกำแพงหนึ่งแห่งไปทางขวาหนึ่งช่องหรือทางซ้ายหนึ่งช่อง

เลเซอร์จะอ่อนกำลังลงเมื่อชนกำแพง คุณต้องการให้เลเซอร์อ่อนกำลังที่สุด โดยขยับกำแพงให้เลเซอร์ชนกำแพงทุกแห่ง

คุณต้องการให้จำนวนครั้งที่ขยับกำแพงในด่านนี้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

งานที่ต้องทำ

กำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของกำแพงแต่ละแห่งและตำแหน่งการโจมตีแต่ละครั้งของศัตรู จงหาจำนวนครั้งน้อยที่สุดที่ต้องขยับกำแพงแต่ละแห่ง เพื่อให้เลเซอร์ทุกลำชนกำแพงทุกแห่ง

ข้อมูลนำเข้า

อ่านข้อมูลต่อไปนี้จากข้อมูลนำเข้ามาตรฐาน

  • บรรทัดแรกประกอบด้วยจำนวนเต็ม $N$, $M$ คั่นด้วยช่องว่าง หมายความว่าด่านนี้มีกำแพง $N$ แห่ง และศัตรูโจมตี $M$ ครั้ง
  • บรรทัดที่ $i$ ($1 \le i \le N$) จาก $N$ บรรทัดถัดไปประกอบด้วยจำนวนเต็ม $A_i$, $B_i$ คั่นด้วยช่องว่าง หมายความว่าเมื่อเริ่มด่าน กำแพงที่ $i$ วางอยู่ตั้งแต่ช่อง $(A_i,i)$ ถึง $(B_i,i)$
  • บรรทัดที่ $j$ ($1 \le j \le M$) จาก $M$ บรรทัดถัดไปประกอบด้วยจำนวนเต็ม $P_j$ หมายความว่าในการโจมตีครั้งที่ $j$ ศัตรูยิงเลเซอร์เป็นเส้นตรงจากช่อง $(P_j,N+1)$ ไปทางช่อง $(P_j,0)$

ข้อมูลส่งออก

พิมพ์ $N$ บรรทัดไปยังข้อมูลส่งออกมาตรฐาน บรรทัดที่ $i$ ($1 \le i \le N$) ให้พิมพ์จำนวนครั้งน้อยที่สุดที่ต้องขยับกำแพงที่ $i$

ข้อจำกัด

ข้อมูลนำเข้าทั้งหมดเป็นไปตามเงื่อนไขต่อไปนี้

  • $1 \le N \le 200\,000$
  • $1 \le M \le 200\,000$
  • $0 \le A_i \le B_i \le 1\,000\,000\,000$ ($1 \le i \le N$)
  • $0 \le P_j \le 1\,000\,000\,000$ ($1 \le j \le M$)

งานย่อย

งานย่อย 1 [10 คะแนน]

  • เป็นไปตาม $N=1$

งานย่อย 2 [45 คะแนน]

  • เป็นไปตาม $A_i=0$ ($1 \le i \le N$)

งานย่อย 3 [45 คะแนน]

ไม่มีข้อจำกัดเพิ่มเติม

ตัวอย่าง

ข้อมูลนำเข้า 1

4 4
0 3
4 4
2 7
8 11
6
4
3
8

ข้อมูลส่งออก 1

5
10
1
7

หมายเหตุ

สำหรับข้อมูลนำเข้านี้ วิธีหนึ่งที่ทำให้จำนวนครั้งการขยับกำแพงน้อยที่สุดเป็นดังนี้

  • ก่อนการโจมตีครั้งแรก ขยับกำแพงที่ $1$ ไปทางขวา $3$ ครั้ง ขยับกำแพงที่ $2$ ไปทางขวา $2$ ครั้ง ไม่ขยับกำแพงที่ $3$ และขยับกำแพงที่ $4$ ไปทางซ้าย $2$ ครั้ง
  • ก่อนการโจมตีครั้งที่สอง ไม่ขยับกำแพงที่ $1$ ขยับกำแพงที่ $2$ ไปทางซ้าย $2$ ครั้ง ไม่ขยับกำแพงที่ $3$ และขยับกำแพงที่ $4$ ไปทางซ้าย $2$ ครั้ง
  • ก่อนการโจมตีครั้งที่สาม ไม่ขยับกำแพงที่ $1$ ขยับกำแพงที่ $2$ ไปทางซ้าย $1$ ครั้ง ไม่ขยับกำแพงที่ $3$ และขยับกำแพงที่ $4$ ไปทางซ้าย $1$ ครั้ง
  • ก่อนการโจมตีครั้งที่สี่ ขยับกำแพงที่ $1$ ไปทางขวา $2$ ครั้ง ขยับกำแพงที่ $2$ ไปทางขวา $5$ ครั้ง ขยับกำแพงที่ $3$ ไปทางขวา $1$ ครั้ง และขยับกำแพงที่ $4$ ไปทางขวา $2$ ครั้ง

ด้วยวิธีนี้ จะขยับกำแพงที่ $1$ ทั้งหมด $5$ ครั้ง กำแพงที่ $2$ ทั้งหมด $10$ ครั้ง กำแพงที่ $3$ ทั้งหมด $1$ ครั้ง และกำแพงที่ $4$ ทั้งหมด $7$ ครั้ง

problem_1215_ccc79c06024c928bf89eb87400493d9b.png

เมื่อเริ่มด่าน → การโจมตีครั้งที่ 1 → การโจมตีครั้งที่ 2 → การโจมตีครั้งที่ 3 → การโจมตีครั้งที่ 4

ข้อมูลนำเข้า 2

7 11
12 39
22 23
5 38
6 47
10 43
0 50
18 46
38
19
15
1
12
29
29
0
6
40
6

ข้อมูลส่งออก 2

34
178
13
6
18
0
36

Editorials

IDTypeStatusTitlePosted ByLast UpdatedActions
EditorialOpen Official EditorialQingyu- Download

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.