QOJ.ac

QOJ

Límite de tiempo: 1 s Límite de memoria: 1024 MB Puntuación total: 100 Hackeable ✓

#13977. 赛马

Estadísticas

你正在与你的宿敌进行一场赛马比赛。你和你的宿敌都拥有 $N$ 匹马。这场比赛共有 $N$ 轮,在每一轮中,你的一匹马将与你宿敌的一匹马进行比赛。所有的马都只参赛一次。

你拥有 $N$ 匹马,它们目前排成一排。这一排中的第 $i$ 匹马的速度为 $a_i$。

你的宿敌也将派出 $N$ 匹马,每轮一匹。在每一轮中,速度较高的马将赢得比赛。如果你的马和对手的马速度相同,则你的马获胜。

你确切地知道你的宿敌派出马的顺序。在宿敌的顺序中,第 $i$ 匹马(将在第 $i$ 轮参赛,下标从 0 开始)的速度为 $b_i$。你的宿敌有一个特定的策略,即按照速度非降序的顺序派出马。因此,$b_0 \le b_1 \le b_2 \dots \le b_{n-1}$。

由于你的马目前排成一排,完全重新排列它们需要耗费太多精力。相反,你可以选择马的任意一种循环移位(cyclic shift),并按照该顺序派出它们。我们认为第 $i$($0 \le i \le N - 1$)种循环移位是指将前 $i$ 匹马移到最后。

如果你选择的顺序能让你赢得所有单场比赛,你就赢得了整场比赛。输出能够让你赢得比赛的循环移位数量!

输入格式

输入的第一行包含一个整数 $n$($1 \le n \le 5 \cdot 10^5$),表示比赛的轮数。

第二行包含 $n$ 个整数 $a_1, a_2, \dots, a_n$($0 \le a_i \le 10^9$),其中 $a_i$ 表示你排在第 $i$ 位的马的速度。

第三行包含 $n$ 个整数 $b_1, b_2, \dots, b_n$($0 \le b_i \le 10^9$),其中 $b_i$ 表示你的宿敌按顺序派出的第 $i$ 匹马的速度。保证 $b_0 \le b_1 \le b_2 \dots \le b_{n-1}$。

输出格式

输出一个整数,表示能够让你赢得所有单场马赛的循环移位数量。

样例

输入样例 1

3
3 4 7
1 5 6

输出样例 1

0

输入样例 2

5
3 6 9 12 15
1 2 3 4 5

输出样例 2

3

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.