QOJ.ac

QOJ

时间限制: 1 s 内存限制: 512 MB 总分: 100 交互

#4884. Морской бой: Новые правила

统计

Иван придумал новые правила для игры в «Морской бой»!

  • Игра проходит на доске размера $n \times n$.
  • Первый игрок выбирает целое число $k$ ($n \le k \le \lfloor \frac{n}{2} \rfloor^2$).
  • После этого первый игрок расставляет $k$ кораблей на доске так, чтобы количество занятых кораблями клеток было максимально возможным (среди всех допустимых расстановок $k$ кораблей любых размеров).
  • Каждый корабль представляет собой прямоугольник размера $1 \times a$ или $a \times 1$ ($a$ — любое целое число от $1$ до $n$ включительно). Любые два корабля не должны иметь общих соседних клеток (ни по стороне, ни по углу).

После этого второй игрок начинает свою игру.

  • Второй игрок знает только размер доски $n$.
  • Второй игрок может сделать запрос: занята ли клетка $(x, y)$ каким-либо кораблем?
  • Второй игрок должен найти любой пустой квадрат $2 \times 2$ на доске или сообщить, что таких квадратов нет.

Второй игрок может сделать не более $6n$ запросов. Пожалуйста, сыграйте за второго игрока и выиграйте игру!

Протокол взаимодействия

Первая строка содержит единственное целое число $t$ ($1 \le t \le 100$) — количество игр. Вы должны сыграть $t$ игр и после этого завершить взаимодействие.

В начале игры вам дается единственное целое число $n$ ($3 \le n \le 1000$) — размер доски.

После этого вы можете делать запросы. Чтобы сделать запрос, выведите одну строку «? $x$ $y$» ($1 \le x, y \le n$) — координаты клетки. Вы получите ответ $c$:

  • Если $c = -1$, вы сделали слишком много запросов. Вы должны завершить программу.
  • Если $c = 0$, клетка $(x, y)$ пуста.
  • Если $c = 1$, клетка $(x, y)$ занята каким-то кораблем.

Чтобы завершить игру, выведите одну строку «! $x$ $y$», где:

  • $x = -1, y = -1$, если на доске нет пустых квадратов $2 \times 2$.
  • В противном случае $1 \le x, y \le n - 1$, и квадрат с клетками $(x, y), (x + 1, y), (x, y + 1), (x + 1, y + 1)$ пуст.

Если ваш ответ неверен, вы получите строку со значением -1, и вы должны завершить программу. В противном случае вы получите строку со значением 1, и вы должны сыграть следующую игру (или завершить программу, если это была последняя игра).

Гарантируется, что сумма $n$ по всем играм не превышает $5000$.

Гарантируется, что доска в каждой игре фиксирована, а интерактор не является адаптивным.

Ваше решение получит вердикт Idleness Limit Exceeded, если вы ничего не выведете или забудете сбросить буфер вывода.

Примеры

Входные данные 1

2
3
0
1
4
0
1
1

Выходные данные 1

? 2 1
! -1 -1
? 1 3
? 4 3
! 2 2

Примечание

Доски из первого примера показаны на рисунках ниже. Строки соответствуют координатам $x$, столбцы соответствуют координатам $y$.

Доска из первой игры. Доска из второй игры.

В первой игре на доске нет пустых квадратов $2 \times 2$.

Во второй игре на доске есть ровно один пустой квадрат $2 \times 2$.

Editorials

IDTypeStatusTitlePosted ByLast UpdatedActions
#627Editorial Open集训队作业 解题报告 by 陈奕帆Qingyu2026-01-02 23:20:43 Download

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.