QOJ.ac

QOJ

Time Limit: 3 s Memory Limit: 1024 MB Total points: 100 Difficulty: [show]

#17203. Zagadka II

Statistics

Zmęczony obliczaniem odpowiedzi na rozmaite dziwaczne pytania modulo $998244353$ lub $10^9+7$, mały E zaprojektował zagadkę związaną z liczbą $2$:

Dana jest siatka mająca $2$ wiersze i $2^k$ kolumn. Należy wpisać liczby od $1$ do $2^{k+1}$ w jej $2^{k+1}$ komórek, każdą dokładnie raz, tak aby relacje wielkości między sąsiednimi komórkami spełniały poniższe ograniczenia.

Dokładniej, dane są trzy ciągi binarne $a,b,c$ o długościach odpowiednio $2^k-1,2^k,2^k-1$. Macierz $A$ o wymiarach $2\times2^k$ jest rozwiązaniem zagadki wtedy i tylko wtedy, gdy spełnia jednocześnie cztery warunki:

  1. Macierz $A$ zawiera każdą z liczb całkowitych $1,2,\ldots,2^{k+1}$ dokładnie raz.
  2. Dla każdego $1\le i<2^k$ zachodzi $a_i=[A_{1,i}<A_{1,i+1}]$.
  3. Dla każdego $1\le i\le2^k$ zachodzi $b_i=[A_{1,i}<A_{2,i}]$.
  4. Dla każdego $1\le i<2^k$ zachodzi $c_i=[A_{2,i}<A_{2,i+1}]$.

Zapis $[P]$ ma wartość $1$, jeśli warunek $P$ jest prawdziwy, i $0$ w przeciwnym razie.

Znalezienie dowolnego rozwiązania lub stwierdzenie jego braku byłoby dla ciebie zbyt proste. Ponieważ zagadka dotyczy liczby $2$, mały E wymaga obliczenia liczby rozwiązań modulo $2$.

Mały E przygotował $t$ zagadek o tym samym rozmiarze siatki i połączył je za pomocą wydajnej kompresji. Dla każdej z nich oblicz liczbę rozwiązań modulo $2$.

Szczegóły implementacji

Nie musisz i nie powinieneś implementować funkcji main.

Zgłoszony program musi dołączać plik nagłówkowy puzzle.h, czyli na jego początku należy umieścić:

#include "puzzle.h"

W zgłaszanym pliku źródłowym należy zaimplementować funkcję:

unsigned puzzle(int t, int k, std::vector<unsigned> a,
    std::vector<unsigned> b, std::vector<unsigned> c);
  • $t,k$ oznaczają odpowiednio liczbę zagadek i rozmiar siatki.
  • Dla $0\le i<2^k-1$ bit numer $j\ (0\le j<t)$ w zapisie binarnym $a_i$ określa ograniczenie relacji wielkości między $A_{1,i+1}$ i $A_{1,i+2}$ w zagadce numer $j+1$.
  • Dla $0\le i<2^k$ bit numer $j\ (0\le j<t)$ w zapisie binarnym $b_i$ określa ograniczenie relacji wielkości między $A_{1,i+1}$ i $A_{2,i+1}$ w zagadce numer $j+1$.
  • Dla $0\le i<2^k-1$ bit numer $j\ (0\le j<t)$ w zapisie binarnym $c_i$ określa ograniczenie relacji wielkości między $A_{2,i+1}$ i $A_{2,i+2}$ w zagadce numer $j+1$.
  • Funkcja musi zwrócić nieujemną liczbę całkowitą, której bit numer $j\ (0\le j<t)$ w zapisie binarnym jest liczbą rozwiązań zagadki numer $j+1$ modulo $2$.
  • Dla każdego testu biblioteka sprawdzająca wywoła tę funkcję dokładnie raz.

Uwaga: w każdych okolicznościach czas działania biblioteki sprawdzającej nie przekracza $0.1$ sekundy, a wykorzystywana przez nią pamięć ma stały rozmiar nieprzekraczający $64$ MiB.

Testowanie programu

Plik grader.cpp w katalogu zadania jest referencyjną implementacją biblioteki sprawdzającej. Implementacja używana w ostatecznym sprawdzaniu będzie inna, więc rozwiązanie nie powinno zależeć od szczegółów tej implementacji.

W katalogu zadania można skompilować program następującym poleceniem:

g++ grader.cpp puzzle.cpp -o puzzle -O2 -std=c++14 -static

Skompilowany program działa następująco:

  • Wczytuje ze standardowego wejścia dane w poniższym formacie:

    • Pierwszy wiersz zawiera dwie dodatnie liczby całkowite $t,k$, oznaczające odpowiednio liczbę zagadek i rozmiar siatki.
    • Wiersz $3i-1\ (1\le i\le t)$ zawiera ciąg binarny $a_1\ldots a_{2^k-1}$ długości $2^k-1$.
    • Wiersz $3i\ (1\le i\le t)$ zawiera ciąg binarny $b_1\ldots b_{2^k}$ długości $2^k$.
    • Wiersz $3i+1\ (1\le i\le t)$ zawiera ciąg binarny $c_1\ldots c_{2^k-1}$ długości $2^k-1$.
  • Wypisuje na standardowe wyjście dane w poniższym formacie:

    • Wyjście składa się z $t$ wierszy. Wiersz $i\ (1\le i\le t)$ zawiera nieujemną liczbę całkowitą oznaczającą liczbę rozwiązań zagadki numer $i$ modulo $2$.

Przykład

Wejście 1

2 1
1
01
1
1
00
1

Wyjście 1

1
0

Wejście 2

4 2
100
1111
100
100
0000
110
110
1111
011
010
0000
010

Wyjście 2

1
1
0
0

Opis plików dodatkowych

Wśród plików dodatkowych:

  1. grader.cpp to dostarczona referencyjna implementacja biblioteki sprawdzającej.
  2. puzzle.h to plik nagłówkowy, którego szczegółową zawartością nie trzeba się zajmować.
  3. template_puzzle.cpp to dostarczony przykładowy kod, na którym można się wzorować przy implementacji własnego rozwiązania.

Podzadania

Dla wszystkich danych testowych:

  • $1\le t\le32$, $1\le k\le18$;
  • dla każdego $1\le i<2^k$ zachodzi $a_i\in\{0,1\}$;
  • dla każdego $1\le i\le2^k$ zachodzi $b_i\in\{0,1\}$;
  • dla każdego $1\le i<2^k$ zachodzi $c_i\in\{0,1\}$.
Numer podzadania Punkty $k\le$ Szczególna własność
$1$ $5$ $2$ Brak
$2$ $5$ $3$ Brak
$3$ $5$ $6$ Brak
$4$ $5$ $8$ Brak
$5$ $5$ $10$ Brak
$6$ $25$ $13$ A
$7$ $5$ $14$ Brak
$8$ $20$ $17$ A
$9$ $10$ $18$ B
$10$ $15$ $18$ Brak

Szczególna własność A: $t\le4$.

Szczególna własność B: dla każdego $1\le i<2^k$ zachodzi $b_i\ne b_{i+1}$.

Podzadania

Uwaga:

  • Nie należy pozyskiwać wewnętrznych informacji biblioteki w niedozwolony sposób, na przykład przez bezpośrednią interakcję ze standardowymi strumieniami wejścia i wyjścia. Takie zachowanie zostanie uznane za oszustwo.
  • Implementacja biblioteki używana w ostatecznym sprawdzaniu różni się od przykładowej.

Zadanie podlega najpierw takim samym ograniczeniom jak zwykłe zadania. Na przykład błąd kompilacji skutkuje wynikiem $0$ za całe zadanie, a błąd wykonania, przekroczenie limitu czasu lub pamięci itp. skutkują wynikiem $0$ za odpowiedni test. W programie można odwoływać się tylko do zmiennych zdefiniowanych samodzielnie lub udostępnionych przez bibliotekę. Próba dostępu do innych obszarów pamięci może spowodować błąd kompilacji lub wykonania.

Poza powyższymi warunkami:

  • W każdym teście program otrzymuje pełną liczbę punktów wtedy i tylko wtedy, gdy odpowiedź zwrócona podczas wywołania funkcji puzzle jest poprawna.

Editorials

IDTypeStatusTitlePosted ByLast UpdatedActions
EditorialOpen Official EditorialQingyu- Download
#1761EditorialOpenNew Editorial for Problem #17203george0929View

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.