QOJ.ac

QOJ

実行時間制限: 1 s メモリ制限: 1024 MB 満点: 100 ハック可能 ✓

#18692. Сюрреальное число

統計

Путата и Будада играют в новую игру. В начале есть $n$ кучек камней. Два игрока ходят по очереди, и Путата ходит первым. В каждом раунде, если ход Путаты, то он может выбрать кучку и убрать из неё любое положительное количество камней. Если ход Будады, то он может выбрать кучку и убрать из неё ровно один камень. Когда кучка становится пустой, она исчезает и не может быть выбрана в оставшихся раундах. Тот, кто забирает последний камень, выигрывает игру.

Так как и Путата, и Будада умны и всегда будут выбирать наилучший способ для своей победы, им интересно, кто выиграет игру, и они просят вас помочь. Определите победителя, когда оба игрока играют оптимально.

Входные данные

Первая строка содержит целое число $n$ ($1 \leq n \leq 10^5$) — количество кучек.

Вторая строка содержит $n$ целых положительных чисел $a_i$ ($1 \leq a_i \leq 10^9$) — количество камней в каждой кучке.

Выходные данные

Выведите одну строку. Если Путата выигрывает игру, выведите Putata. В противном случае выведите Budada.

Примеры

Входные данные 1

6
1 1 4 5 1 4

Выходные данные 1

Putata

Входные данные 2

2
1 1

Выходные данные 2

Budada

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.