QOJ.ac

QOJ

Time Limit: 6 s Memory Limit: 256 MB Total points: 100

#21184. Byk w sklepie z porcelaną

Statistics

Farmer John chce bardziej udekorować dom. W sklepie z porcelaną znajduje delikatną szklaną figurkę krowy i chce ją kupić na półkę nad kominkiem.

Kształt to siatka $N \times M$ znaków ($3 \leq N, M \leq 500$), jak poniżej. Małe litery są częściami figurki w różnych kolorach, a . nimi nie są.

...............
...............
x..x...........
xxxx...........
xxxxaaaaaaa...
.xx.aaaaaaaaa..
....aaaaaaa.aa.
....ll...ll....
....vv...vv....
...............

Tuż przed zakupem byk przebiega przez sklep, rozbijając figurkę i wiele innych szklanych rzeczy na półkach! Figurka rozpada się na 3 części, zagubione wśród $K$ części na podłodze ($4 \leq K \leq 100$). Każda z $K$ części jest opisana siatką jak oryginał.

Policz zestawy 3 części z tych $K$, które można skleić w oryginalną figurkę.

Części mogły zostać odbite pionowo lub poziomo albo obrócone o wielokrotność 90 stopni. Mając oryginał i $K$ siatek, szukaj zestawów 3 tworzących oryginalny obraz przy przesunięciach, odbiciach i obrotach o wielokrotności 90 stopni. Nałożone części muszą dokładnie tworzyć oryginał, a każda jego kolorowa kratka ma należeć do dokładnie jednej części.

Wejście

Pierwszy wiersz zawiera $K$. Dalej jest $K + 1$ opisów: pierwszy oryginału, kolejne $K$ rozbitych części.

Opis zaczyna się liczbami $R$ i $C$ ($1 \le R, C \le 100$). Kolejne $R$ wierszy ma po $C$ małych liter opisujących kolory. Każda część jest spójna poprzez sąsiedztwo poziome lub pionowe i ma co najmniej jedną niepustą kratkę.

Wyjście

Wypisz liczbę trójek $i, j, k$ ($i < j < k$), dla których części $i$, $j$ i $k$ mogą utworzyć oryginalną krowę.

Przykład

Wejście 1

5
5 5
aaaaa
..a..
bbabb
..a..
aaaaa
3 5
..abb
..a..
aaaaa
5 2
a.
a.
aa
a.
a.
1 2
bb
1 5
bbabb
2 5
aaaaa
..a..

Wyjście 1

3

Uwagi

Trzy rozwiązania używają $(0, 1, 2)$, $(0, 2, 4)$ i $(1, 3, 4)$.

Limit czasu to 6 sekund na przypadek testowy i dwa razy tyle dla Java i Python.

Autor zadania: Brian Dean

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.