厭倦平常的猜杯子遊戲時,奶牛 Bessie 和朋友 Elsie 喜歡玩另一種常見遊戲「猜動物」。
首先 Bessie 想一種動物(大多數時候是奶牛,所以遊戲相當無聊,但偶爾也會發揮創意,想其他動物)。然後 Elsie 連續提問,以確定選了什麼動物。每個問題詢問動物是否具有某個特徵,Bessie 回答「是」或「否」。例如:
Elsie: "這動物會飛嗎?" Bessie: "否" Elsie: "這動物吃草嗎?" Bessie: "是" Elsie: "這動物產奶嗎?" Bessie: "是" Elsie: "這動物會哞哞叫嗎?" Bessie: "是" Elsie: "那麼我認為牠是奶牛。" Bessie: "正確!"
如果將與 Elsie 迄今提問結果一致的所有動物稱為「可行集合」,她會持續提問直到集合僅剩一種動物,然後宣布該動物為答案。每次她選擇可行集合中某動物具有的特徵來問,即使這可能無法進一步縮小集合。她從不重複詢問同一特徵。
給定她們知道的所有動物及其特徵,求 Elsie 在知道正確動物之前最多可能收到多少次「是」的回答。
輸入格式
從標準輸入讀取。
第一行包含動物數 $N$($2 \leq N \leq 100$)。接下來 $N$ 行各描述一種動物:先是動物名,再是整數 $K$($1 \leq K \leq 100$),然後是它的 $K$ 個特徵。名稱和特徵都是長度不超過 20 的小寫字母字串(a..z)。沒有兩種動物的特徵完全相同。
輸出格式
將結果寫到標準輸出。
輸出遊戲結束前 Elsie 最多可能收到的「是」的回答次數。
範例
輸入格式 1
4 bird 2 flies eatsworms cow 4 eatsgrass isawesome makesmilk goesmoo sheep 1 eatsgrass goat 2 makesmilk eatsgrass
輸出格式 1
3
說明
範例中可以產生 3 次「是」的對話記錄(如上所示),而無法產生超過 3 次「是」的記錄。
題目作者:Brian Dean